В результате прошлой работы над ошибками получился вот такой девайс:
Это самый обычный 12-ти битный, 14-ти канальный самописец. По опыту использования прототипов — удобная вещь в диагностике ДВС и обвязки оного.
Из проблем: не удалось до конца победить 5mV шум на шине AVCC +3.3 и из-за этого, для получения нормальных результатов, приходится усреднять по 4…8 значениям (в результате получается шум где-то на 1 разряд).
Осталось переделать старые датчики под новые разъемы и можно начинать боевое применение =)
А в жж опять «эпидемия» фишинга — на этот раз пост, блокирующий фрейд френд-ленту. Если вы в эти окошки вводили логин-пароль, то нужно незамедлительно поменять (хотя бы пароль)). Иначе аккаунт начнет ту же самую заразу распространять.
В общем, осторожнее в сети =)
UPD как одно из возможных решений:
зайти в
http://www.livejournal.com/customize/options.bml?group=customcss
и прописать стиль:
.b-fader { display: none;}
ну или начать отфренживать заразных.
UPD2 решение от
bad:
дописать в конец адреса френдленты ?nohtml=1

Террария — довольно забавная песочница-помесь дварф-фортресс, майнкрафта, зельды и еще кучи других игр. Но я не припомню, чтобы какая-то игра требовала на прохождение столько часов гейм-плея (ну исключая всякие мморпг).
Жаль, что в игре нет ачивок…
И бонусом картинка с новогодней вечеринки:
Режиссёр: Рашид Нугманов
Автор сценария: Рашид Нугманов
В главных
ролях: Виктор Цой, Борис Гребенщиков, Майк Науменко, Георгий Гурьянов, Константин Кинчев.
Оператор: Алексей Михайлов
СССР. 1986.
Если в трех словах, то «очень, очень хорошо».
Графика приятна и почему-то напоминает первый NWN.
В общем, это диабла. Нужно брать. Ждем релиза.
Оказалось, что можно неправильно зарядить свинцовый аккумулятор. Было очень забавно, когда поставил на место. Правда, он не держит разряд, но это выяснилось позже. Интересно, что с ним теперь будет…
Прекрасно о серых слонах. Немного мата, но доставило. Сразу детство вспомнилось. Правда, не все трогал, но некоторую часть — да.
У меня сюбор был — такая клавиатура в которую можно было вставить картридж с интерпретатором барсика и с которым в комплекте шел мануал по этому самому бейсику. Жаль, что не было пзу — не известно чем это могло закончиться. А еще была снес. Даже раньше чем сюбор. Эх, ностальгия =)
Подстебнул
fukurokudzu
Прокатили на забавном транспортном средстве, езда на котором тоже провоцирует взгляды как на больных людей и вопросы «а вам не холодно?».
Для полного сходства не хватало шлемов =)
А на улице хорошо. Главное чтоб между ног было тепло и грело руки.
При замене ламп убил первую матрицу:
Осторожнее при окончательной сборке матриц. Особенно с повреждениями внутренних частей. Усилие в один ньютон может уже быть фатальным.
Буквально в пару строк.
+2 как-то ощутимо хуже, чем +4. Раза в два.
А сухой снег лучше мокрого дождя.
В кои-то веки пытаюсь разобраться в веб-приложении. Насоветовали мне в ru-webdev всякого и решил я, по итогу, в привычный MODx залезть…
По мере залезания начал обнаруживать базовые вещи, о которых я думал еще в начале знакомства с похапе (лет 8 назад), но на полную реализацию которых мне не хватило усидчивости (времени/организационных способностей etc). Испытываю двойственные чувства на этот счет.
А еще забавно использовать систему, о функционировании которой не имеешь полного представления. С одной стороны такие вещи на каждом шагу — начиная этими вашими интернетами, заканчивая теми же двс. Но когда аналогичную систему можно построить самому (и строил же. вопрос во времени, да) — вот тут и происходит горький катаклизм диссонанс.
По следам крайних постов в роте_му:

А в моторушечке картинка не понравилась. Пусть тут полежит =)
Реквестирую проверенный метод борьбы с апатией. Можно два. А может и не с ней, но если я спрошу о поиске смысла жизни или предназначения, то шансов получить то, что хочу, станет меньше. Или я ошибаюсь? И вообще как-то странно.
Желательно, все это без изменения сознания (в этом, кстати, и кроется главная засада). А мотоцикл, походу, перестал отключать аналитический аппарат. Печально.
Аукцион невиданной щедрости алчности.
У меня подвисло некоторое количество индикаторов заряда. И меня посетила взаимовыгодная мысль.
А давайте меняться?
Я вам безвозмездно некоторое количество индикаторов (для определенности, пусть будет три+), а вы, в свою очередь, установку оного и отзыв где-нибудь в течении пары недель. Плюс еще какое-нибудь количество готов отдать практически по себестоимости, но тоже с отзывом.
Смысл затеи — разжигание интереса в разных слоях мотоциклидз и фидбек по теме. Вам приятно и мне приятно =)
Предложение интересно?
Смотрел видео и наткнулся на очень знакомый силуэт:
Даже номер совпадает.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=DpHYHKVQegE#t=444s
Ну очень же похож:
отсюда
Интересно, будет ли он свидетелем других фаталов?
Мелкосерийный монтаж плат в картинках или как собрать небольшой тираж устройств «на коленке».
Скатался тут в мотошколу (в пилот, если интересно). Ощущения сильно двоякие, но с перекосом. Либо я «слишком умный», либо одно из двух…
Я вообще с подозрением отношусь к людям, которые явно или не очень говорят: «Забудьте все, чему вас учили!», а далее выдают список «истин», которые должны лечь в освободившееся место.

Duke Nukem — Монорельсовая игра на пару вечеров. Лучшая игра 1998 года*. Легкая пробежка на пару вечеров.
Portal — Тоже на пару-тройку вечеров (если считать с кооперативом), но затягивает. А в кооперативе еще и весело. Главное пережить первое появление туррелей — их же можно брать. Одна из немногих играбельных игр в кооп-режиме.
Alice — атмосфера безумия, 14 часов геймплея, потенциально реиграбельна, старые знакомые в новом обличии. Понравилось, но затянуто. Из минусов — не качественные русские сабы.
Fable — атмосфера сказки. Легкий геймплей… Просто хорошая игра от Молиньё. Хотя, получилось также, как и со второй мафией — ожидалось большего.
Внезапно, мне потребовался скилл предметной съемки. Оператор, загрузите! Поэтому вопрос: кто может показать на пальцах как это делается? Или скажите место где могут показать.
С меня печеньки там всякие…
