В результате прошлой работы над ошибками получился вот такой девайс:

motoRX.jpg

Это самый обычный 12-ти битный, 14-ти канальный самописец. По опыту использования прототипов — удобная вещь в диагностике ДВС и обвязки оного.

Из проблем: не удалось до конца победить 5mV шум на шине AVCC +3.3 и из-за этого, для получения нормальных результатов, приходится усреднять по 4…8 значениям (в результате получается шум где-то на 1 разряд).

Осталось переделать старые датчики под новые разъемы и можно начинать боевое применение =)

А в жж опять «эпидемия» фишинга — на этот раз пост, блокирующий фрейд френд-ленту. Если вы в эти окошки вводили логин-пароль, то нужно незамедлительно поменять (хотя бы пароль)). Иначе аккаунт начнет ту же самую заразу распространять.

В общем, осторожнее в сети =)

UPD как одно из возможных решений:
зайти в
http://www.livejournal.com/customize/options.bml?group=customcss
и прописать стиль:

.b-fader { display: none;}

ну или начать отфренживать заразных.

UPD2 решение от [info]bad:

дописать в конец адреса френдленты ?nohtml=1

TerrariaGame.png
Террария — довольно забавная песочница-помесь дварф-фортресс, майнкрафта, зельды и еще кучи других игр. Но я не припомню, чтобы какая-то игра требовала на прохождение столько часов гейм-плея (ну исключая всякие мморпг).
Жаль, что в игре нет ачивок…

И бонусом картинка с новогодней вечеринки:

Режиссёр: Рашид Нугманов
Автор сценария: Рашид Нугманов
В главных
ролях: Виктор Цой, Борис Гребенщиков, Майк Науменко, Георгий Гурьянов, Константин Кинчев.
Оператор: Алексей Михайлов
СССР. 1986.

http://www.yahha.com/article.php?sid=18

Diablo III

| | Комментарии (0) | TrackBacks (0)

d3.PNG

Если в трех словах, то «очень, очень хорошо».
Графика приятна и почему-то напоминает первый NWN.
В общем, это диабла. Нужно брать. Ждем релиза.

Вечерняя Ночная работа над ошибками.

error_fix.jpg

Основное направление — борьба с шумами: переразвод земли, гирлянды конденсаторов.
Не думал, что кварц может давать наводку в 4 мВ синуса на соседний вывод с дорожкой.

Оказалось, что можно неправильно зарядить свинцовый аккумулятор. Было очень забавно, когда поставил на место. Правда, он не держит разряд, но это выяснилось позже. Интересно, что с ним теперь будет…

Вот как, как можно при проверке уже установленного клиента весом 11Гб умудриться записать 9Гб (!) и прочитать 300Гб (!!)?

gay_check_99.PNG

Не понимать.

Прекрасно о серых слонах. Немного мата, но доставило. Сразу детство вспомнилось. Правда, не все трогал, но некоторую часть — да.

У меня сюбор был — такая клавиатура в которую можно было вставить картридж с интерпретатором барсика и с которым в комплекте шел мануал по этому самому бейсику. Жаль, что не было пзу — не известно чем это могло закончиться. А еще была снес. Даже раньше чем сюбор. Эх, ностальгия =)

33614.png

Подстебнул [info]fukurokudzu

Прокатили на забавном транспортном средстве, езда на котором тоже провоцирует взгляды как на больных людей и вопросы «а вам не холодно?».

Для полного сходства не хватало шлемов =)

А на улице хорошо. Главное чтоб между ног было тепло и грело руки.

При замене ламп убил первую матрицу:

broken_lcd.png

Осторожнее при окончательной сборке матриц. Особенно с повреждениями внутренних частей. Усилие в один ньютон может уже быть фатальным.

Буквально в пару строк.
+2 как-то ощутимо хуже, чем +4. Раза в два.
А сухой снег лучше мокрого дождя.

MODx

| | Комментарии (0) | TrackBacks (0)

В кои-то веки пытаюсь разобраться в веб-приложении. Насоветовали мне в ru-webdev всякого и решил я, по итогу, в привычный MODx залезть…

По мере залезания начал обнаруживать базовые вещи, о которых я думал еще в начале знакомства с похапе (лет 8 назад), но на полную реализацию которых мне не хватило усидчивости (времени/организационных способностей etc). Испытываю двойственные чувства на этот счет.

А еще забавно использовать систему, о функционировании которой не имеешь полного представления. С одной стороны такие вещи на каждом шагу — начиная этими вашими интернетами, заканчивая теми же двс. Но когда аналогичную систему можно построить самому (и строил же. вопрос во времени, да) — вот тут и происходит горький катаклизм диссонанс.

Лето

| | Комментарии (0) | TrackBacks (0)

По следам крайних постов в роте_му:

leto-pisets.png

А в моторушечке картинка не понравилась. Пусть тут полежит =)

Реквестирую проверенный метод борьбы с апатией. Можно два. А может и не с ней, но если я спрошу о поиске смысла жизни или предназначения, то шансов получить то, что хочу, станет меньше. Или я ошибаюсь? И вообще как-то странно.

Желательно, все это без изменения сознания (в этом, кстати, и кроется главная засада). А мотоцикл, походу, перестал отключать аналитический аппарат. Печально.

Аукцион невиданной щедрости алчности.
У меня подвисло некоторое количество индикаторов заряда. И меня посетила взаимовыгодная мысль.

А давайте меняться?

Я вам безвозмездно некоторое количество индикаторов (для определенности, пусть будет три+), а вы, в свою очередь, установку оного и отзыв где-нибудь в течении пары недель. Плюс еще какое-нибудь количество готов отдать практически по себестоимости, но тоже с отзывом.

Смысл затеи — разжигание интереса в разных слоях мотоциклидз и фидбек по теме. Вам приятно и мне приятно =)

Предложение интересно?

Индикатор вот такой, если забыли:

Смотрел видео и наткнулся на очень знакомый силуэт:

tank-343.PNG

Даже номер совпадает.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=DpHYHKVQegE#t=444s

Ну очень же похож:

отсюда

Интересно, будет ли он свидетелем других фаталов?

По следам поста с диодом. Из него получился вот такой встраиваемый индикатор заряда:

Интересно критическое мнение по поводу.

Мелкосерийный монтаж плат в картинках или как собрать небольшой тираж устройств «на коленке».

diod.jpg

Скатался тут в мотошколу (в пилот, если интересно). Ощущения сильно двоякие, но с перекосом. Либо я «слишком умный», либо одно из двух…

Я вообще с подозрением отношусь к людям, которые явно или не очень говорят: «Забудьте все, чему вас учили!», а далее выдают список «истин», которые должны лечь в освободившееся место.

games.png

Duke Nukem — Монорельсовая игра на пару вечеров. Лучшая игра 1998 года*. Легкая пробежка на пару вечеров.

Portal — Тоже на пару-тройку вечеров (если считать с кооперативом), но затягивает. А в кооперативе еще и весело. Главное пережить первое появление туррелей — их же можно брать. Одна из немногих играбельных игр в кооп-режиме.

Alice — атмосфера безумия, 14 часов геймплея, потенциально реиграбельна, старые знакомые в новом обличии. Понравилось, но затянуто. Из минусов — не качественные русские сабы.

Fable — атмосфера сказки. Легкий геймплей… Просто хорошая игра от Молиньё. Хотя, получилось также, как и со второй мафией — ожидалось большего.

Внезапно, мне потребовался скилл предметной съемки. Оператор, загрузите! Поэтому вопрос: кто может показать на пальцах как это делается? Или скажите место где могут показать.
С меня печеньки там всякие…

ВДПВ:

http://www.youtube.com/watch?v=rqC2xpCaG80