January 2012 Archives

В результате прошлой работы над ошибками получился вот такой девайс:

motoRX.jpg

Это самый обычный 12-ти битный, 14-ти канальный самописец. По опыту использования прототипов — удобная вещь в диагностике ДВС и обвязки оного.

Из проблем: не удалось до конца победить 5mV шум на шине AVCC +3.3 и из-за этого, для получения нормальных результатов, приходится усреднять по 4…8 значениям (в результате получается шум где-то на 1 разряд).

Осталось переделать старые датчики под новые разъемы и можно начинать боевое применение =)

А в жж опять «эпидемия» фишинга — на этот раз пост, блокирующий фрейд френд-ленту. Если вы в эти окошки вводили логин-пароль, то нужно незамедлительно поменять (хотя бы пароль)). Иначе аккаунт начнет ту же самую заразу распространять.

В общем, осторожнее в сети =)

UPD как одно из возможных решений:
зайти в
http://www.livejournal.com/customize/options.bml?group=customcss
и прописать стиль:

.b-fader { display: none;}

ну или начать отфренживать заразных.

UPD2 решение от [info]bad:

дописать в конец адреса френдленты ?nohtml=1

TerrariaGame.png
Террария — довольно забавная песочница-помесь дварф-фортресс, майнкрафта, зельды и еще кучи других игр. Но я не припомню, чтобы какая-то игра требовала на прохождение столько часов гейм-плея (ну исключая всякие мморпг).
Жаль, что в игре нет ачивок…

И бонусом картинка с новогодней вечеринки:

About this Archive

This page is an archive of entries from January 2012 listed from newest to oldest.

December 2011 is the previous archive.

February 2012 is the next archive.

Find recent content on the main index or look in the archives to find all content.

Creative Commons License
This weblog is licensed under a Creative Commons License.
А тут могла бы быть реклама...